StreetMuseum App
Vanuit opdrachtgever Sypko kwam de vraag een platform te ontwikkelen waardoor gemakkelijk toegang tot informatie achter historische plekken, beelden en monumenten te vinden is. De vraag vanuit de opdrachtgever kwam vanuit persoonlijke interesse en verbazing over op wat voor manier media historische verhalen vormgeeft.
In samenwerking met medestudenten:
Anissa Woudenberg / Concept en Illustraties
Robert van Delft / User experience
Chymana van Welij / Concept en User experience
Alieke Geerts/ Concept en visuals
Het achterliggende doel is om bewustwording te creëren over het gekleurde beeld dat we hebben bij historische verhalen.
Design concept
De applicatie StreetMuseum biedt de gebruikers de mogelijkheid om kennis op te doen van historische plekken, beelden en monumenten.
StreetMuseum belicht de verschillende verhalen vanuit meerdere perspectieven en creëert zo een completer beeld van het historische gebeurtenis.
Het is aan de gebruiker om een stad en periode in de geschiedenis te selecteren en een verhaal te kiezen.
De gebruiker loopt de bijbehorende route, samen of alleen. Bij de historische stops op de route vertelt de app jou de verschillende kanten van het monument, beeld of historische plek.
Het unieke aan de app is dat het de gebruiker meer dan één perspectief van hetzelfde verhaal verteld. Zo komt de gebruiker achter het complete plaatje.
Infographic met opgedane kennis gedurende het deskresearch en test van de verschillende ontwerp iteraties